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逻辑
命题逻辑、谓词逻辑、模态逻辑、演绎与归纳、悖论、逻辑与计算、非经典逻辑 · 共 8 篇
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悖论
悖论不是文字游戏,它逼着数学重画地基。
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定义与分类
定义是把一个词钉死在某个范围里,分类是把这个范围切成互不重叠的格子。
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非经典逻辑
经典逻辑只管真假两档,未知、模糊与必需要别的系统。
入门
逻辑与计算
把真与假变成 0 和 1,逻辑就变成了可以动手搭的东西。
入门
命题逻辑
命题逻辑只关心真假,把推理算成一张表。
入门
模态逻辑
「必然」与「可能」可以像「非」「且」一样当符号来算。
进阶
谓词逻辑
命题逻辑看整句真假,谓词逻辑把句子拆成零件。
入门
演绎与归纳
演绎从规则推出必然,归纳从例子猜出大概。