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军事与战略
战争与谋略的逻辑(可选域) · 共 15 篇
战争史
5 篇 · 中国古代战争、世界战争
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军事与战略 · 战争史
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海战与制海权
海战争的不是海面,是谁能用海、谁不能用。
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军事与战略 · 战争史
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火器革命
火药把骑士和城墙一起送进了历史。
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军事与战略 · 战争史
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游击战
弱者不跟强者决战,用时间、地形和民心把仗拖下去。
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军事与战略 · 战争史
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中国古代战争
中国古代战争的大半,打的是粮道、地形和时机。
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军事与战略 · 战争史
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总体战
总体战是把整个国家的经济、人口与士气都当成战争资源。
兵法与谋略
5 篇 · 孙子兵法、三十六计、战略与战术
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军事与战略 · 兵法与谋略
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军事后勤
后勤是把物资按时送到该到的地方的能力。
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军事与战略 · 兵法与谋略
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三十六计
三十六计是民间版的博弈智慧,用得巧能赢,用得邪伤人。
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军事与战略 · 兵法与谋略
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士气与指挥
胜负的一半在士气与指挥,不在人数。
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军事与战略 · 兵法与谋略
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孙子兵法
孙子兵法不是教打架,是教“不战而胜”。
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军事与战略 · 兵法与谋略
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战略与战术
战略是打赢战争,战术是打赢战斗,别用战术的勤奋掩盖战略的懒惰。
情报与博弈
5 篇 · 情报与博弈(衔接囚徒困境、信息不对称)
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军事与战略 · 情报与博弈
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开源情报
开源情报是把公开信息拼成别人没有的判断。
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军事与战略 · 情报与博弈
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密码与破译
密码学是“在敌人听得见的情况下说悄悄话”。
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军事与战略 · 情报与博弈
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欺骗与反情报
欺骗不是把谎说圆,是让对手自己说服自己。
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军事与战略 · 情报与博弈
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情报
情报就是战争里的信息差,谁能先看牌谁就赢一半。
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军事与战略 · 情报与博弈
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信号情报
信号情报是从别人的通信与电子信号里读出敌情。